移動應用數据分析公司預測該作上線首月的下載量將超過5000萬,歐博真人並在全球創造7100萬美元收入,相噹於《口袋妖怪 GO》首月IOS一半收入,高於一款百萬量級的主機麻將游戲。連最頑固的任天堂都在移動領域進行了佈侷,其他傳統廠商更是悄悄完成了轉型。2016年日本手機游戲持續上漲百家樂娛樂城教學篇, GungHo和Colopl 等公司憑借《智龍迷城》、《白貓計劃》等游戲已經能與日本老牌大型游戲公司平起平坐。 而有代表性的廠商緊隨其後,通過《偶像大師》、《星之勇者斗惡龍》在日本手游排行榜佔位了腳跟。甚至連都不惜拋棄海外市場轉型為主營手游的發行商。更是在上周通過全資子公司重啟手游麻將發行計劃,並在明年將《蠻荒兵器》等十余款游戲搬上移動平台。與中國游戲廠商快速完成端游向手游轉型不同,從主機麻將游戲轉從重視價值導向、重視規範經營、加強游戲產品內容建設等方面為游戲行業今後轉型升級提出建議。 來自歐冠等公司的負責人,就游戲行業供給側改革、優質游戲內容開發、游戲行業融合發展與經營模式創新等話題進行討論與交流。